TECNICHE DI BLACKJACK PER VINCERE AI CASINO
Perchè scegliere il BlackJack?
La tecnica e l'abilità valgono più della fortuna.
Le percentuali di battere il banco si aggirano intorno al 99.82%.
Le probabilità nel BlackJack:
Guardiamo questo esempio:
Il banco con la sua giocata totalizzato sei mentre le tue carte totalizzano venti
Cosa fare?
Visto che potremo vincere solo con un asso sarebbe una mossa al quanto illogica chiedere "Carta".
Le probabilità del banco di pareggiare o di fare ventuno (Blackjack) sono veramente basse e quindi optiamo per uno "STAND" (STAI).
Questa è l' esempio di una mano semplice, ma come facciamo a sapere ogni volta che mossa fare?
Fortunatamente in questo sito sono presenti delle tabelle che ci permettono di effettuare la giocata esatta a seconda delle carte uscite:


Come usare le tabelle:
Controllare che il casino a cui state giocando corrisponda con il software della tabella. (Microgaming, RTG o Playtech)
Nella colonna verticale è riportato il valore delle nostra mano, mentre in quella orizzontale quella del banco.
La somma delle nostre carte:
Da 8 a 16 se la somma è compresa tra 8 e 16.
(8+2 oppure 3+6 ecc..)
Da A,2 a A,8 se una carte e un asso e l'altra è compresa tra 2 e 8.
(Asso+2 oppure Asso+5 ecc..)
Da 2,2 a A,A se le tue due carte sono uguali.
(2+2 oppure 5+5 oppure A+A ecc..)
L' incrocio tra la linea verticale (carta del banco) e quella orizzontale (le nostre due carte ) ci suggerirà la giocata con maggiori probabilità di vincere.
L' incrocio delle due linee ci porterà su una di queste lettere::
H = HIT = RICHIEDI CARTA
D = DOUBLE = RADDOPPIA:
Quando si hanno 3 carte o più non si può raddoppiare.
Se non puoi raddoppiare dovresti chiedere un'altra carta
(HIT) quando compare D
(STAND) quando compare Ds.
S = STAND = STAI
P = SPLIT = SPACCA:
Se hai già spaccato una volta spesso non potrai farlo nuovamente.
Segui allora la tabella calcolando il totale della mano come faresti normalmente.
Non usare le tabelle se:
1 La somma delle due carte è minore di otto, in questo caso richiedere un'altra carta (HIT).
2 Se il totale è "diciassette duro" bisogna sempre rimanere (STAND)
3 Se il totale è "diciannove morbido" bisogna sempre rimanere (STAND)
Morbido: quando una delle due carte è asso e può assumere due differenti valori.
Duro: quando il valore è fisso.
La tecnica e l'abilità valgono più della fortuna.
Le percentuali di battere il banco si aggirano intorno al 99.82%.
Le probabilità nel BlackJack:
Guardiamo questo esempio:
Il banco con la sua giocata totalizzato sei mentre le tue carte totalizzano venti
Cosa fare?
Visto che potremo vincere solo con un asso sarebbe una mossa al quanto illogica chiedere "Carta".
Le probabilità del banco di pareggiare o di fare ventuno (Blackjack) sono veramente basse e quindi optiamo per uno "STAND" (STAI).
Questa è l' esempio di una mano semplice, ma come facciamo a sapere ogni volta che mossa fare?
Fortunatamente in questo sito sono presenti delle tabelle che ci permettono di effettuare la giocata esatta a seconda delle carte uscite:


Come usare le tabelle:
Controllare che il casino a cui state giocando corrisponda con il software della tabella. (Microgaming, RTG o Playtech)
Nella colonna verticale è riportato il valore delle nostra mano, mentre in quella orizzontale quella del banco.
La somma delle nostre carte:
Da 8 a 16 se la somma è compresa tra 8 e 16.
(8+2 oppure 3+6 ecc..)
Da A,2 a A,8 se una carte e un asso e l'altra è compresa tra 2 e 8.
(Asso+2 oppure Asso+5 ecc..)
Da 2,2 a A,A se le tue due carte sono uguali.
(2+2 oppure 5+5 oppure A+A ecc..)
L' incrocio tra la linea verticale (carta del banco) e quella orizzontale (le nostre due carte ) ci suggerirà la giocata con maggiori probabilità di vincere.
L' incrocio delle due linee ci porterà su una di queste lettere::
H = HIT = RICHIEDI CARTA
D = DOUBLE = RADDOPPIA:
Quando si hanno 3 carte o più non si può raddoppiare.
Se non puoi raddoppiare dovresti chiedere un'altra carta
(HIT) quando compare D
(STAND) quando compare Ds.
S = STAND = STAI
P = SPLIT = SPACCA:
Se hai già spaccato una volta spesso non potrai farlo nuovamente.
Segui allora la tabella calcolando il totale della mano come faresti normalmente.
Non usare le tabelle se:
1 La somma delle due carte è minore di otto, in questo caso richiedere un'altra carta (HIT).
2 Se il totale è "diciassette duro" bisogna sempre rimanere (STAND)
3 Se il totale è "diciannove morbido" bisogna sempre rimanere (STAND)
Morbido: quando una delle due carte è asso e può assumere due differenti valori.
Duro: quando il valore è fisso.

